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Sony ferme le studio à l'origine de "Concord" suite à l'échec du jeu

Sony ferme le studio à l'origine de "Concord" suite à l'échec du jeu

Sony Interactive Entertainment (SIE) va fermer Firewalk Studios après le lancement désastreux de Concord.

Après que le jeu de tir héroïque n'ait pu attirer que 25 000 joueurs lors de sa sortie le mois dernier, l'éditeur Sony a mis le titre hors ligne et remboursé tous les clients, et désormais la société a annoncé qu'elle fermerait Firewalk et qu'elle "mettrait définitivement fin au jeu."

Dans une mise à jour de son site web, Sony écrit : "Certains aspects de “Concord” étaient exceptionnels, mais d'autres n'ont pas séduit suffisamment de joueurs, et c'est pourquoi nous avons mis le jeu hors ligne. Nous avons passé beaucoup de temps ces derniers mois à explorer toutes nos options. Après mûre réflexion, nous avons décidé que la meilleure solution était d'arrêter définitivement le jeu et de fermer le studio. Je tiens à remercier tous les membres de Firewalk pour leur savoir-faire, leur esprit créatif et leur dévouement. Le genre des jeux de tir à la première personne en JcJ est un espace compétitif en constante évolution, et malheureusement, nous n'avons pas atteint nos objectifs avec ce titre. Nous allons tirer les leçons de 'Concord' et continuer à développer nos capacités de service en direct pour assurer la croissance future dans ce domaine."

En plus de Concord, qui aurait coûté 300 millions de dollars, Hermen Hulst, co-PDG de PlayStation, a annoncé aux employés que la société fermerait le développeur mobile Neon Koi afin de s'assurer que l'entreprise "répond aux priorités commerciales à court et à long terme".

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