Le jeu de vol a été lancé en début de semaine sur Xbox Series X|S et PC, mais certains fans n'ont pas pu prendre leur envol car les serveurs ont eu du mal à répondre à la demande des utilisateurs.
Le studio s'est excusé auprès de la communauté et a souligné que "ce n'est pas l'expérience de lancement que nous souhaitons pour nos joueurs".
Dans une mise à jour sur Steam, Asobo a écrit : "Nous avons augmenté la capacité de nos serveurs et de plus en plus de joueurs accèdent à la simulation ; cependant, nous constatons toujours des problèmes d'accès. Ce n'est pas l'expérience de lancement que nous souhaitons pour nos joueurs et nous tenons à nous excuser auprès de la communauté. Nous continuerons à travailler 24 heures sur 24 avec nos partenaires et fournirons des mises à jour jusqu'à ce que les problèmes soient résolus."