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Le créateur des Sims pense que les développeurs doivent tenir compte du "narcissisme de leurs joueurs"

Le créateur des Sims pense que les développeurs doivent tenir compte du "narcissisme de leurs joueurs"

Le créateur des Sims, Will Wright, insiste sur le fait que les concepteurs de jeux ne devraient jamais sous-estimer "le narcissisme de leurs joueurs."

Le développeur de jeux vidéo - qui a créé la série de simulations emblématique - travaille actuellement sur la simulation de vie IA "Proxi", qui a été annoncée pour la première fois en 2018 et qui utilise les souvenirs et les rêves des joueurs pour créer leurs propres mondes.

Expliquant son point de vue sur le flux Twitch 'BreakthroughT1D', il a déclaré : "Je me suis senti de plus en plus proche du joueur. C'est une sorte de dicton que j'ai suivi, à savoir qu'aucun concepteur de jeu ne s'est jamais trompé en surestimant le narcissisme de ses joueurs."

Le jeu interprète le texte des souvenirs des joueurs - appelé "mem" - et les traduit en scènes animées que les joueurs peuvent ensuite éditer et peaufiner.

Les joueurs "entraînent" ensuite l'esprit de leur Proxi "avec chaque nouveau souvenir" sur une ligne de temps et une carte.

Ils peuvent également placer ces souvenirs dans un monde privé, l'analyse des sentiments étant utilisée pour modifier ce monde en fonction des émotions des souvenirs.

Wright a déclaré en riant : "Je pense que plus je peux faire un jeu sur vous, plus vous l'aimerez."

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